К основному контенту

Основной хранитель достигает 1 миллиона продаж всего за несколько месяцев

Pugstorm и Fireshine Games объявили, что их Keeper-Keeper удалось достичь 1 миллиона продаж всего через несколько месяцев после раннего доступа. Это следует из довольно большого затонувшего моря, которое выпущено в середине июня.

Приятно видеть еще одну полностью поддерживаемую Native Linux Indie Game, которая делает так хорошо. Вот что они сказали об впечатляющей вехе:

Мы рады сообщить, что вскоре после запуска затонувшего моря-обновления-Наше первое основное контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент-контент достиг 1 000 000 продаж. Это важный случай для нас, как разработчиков и для нашего издателя, Fireshine Games. Фактически, основной хранитель ранее устанавливал рекорд для самой продаваемой цифровой игры Fireshine Games за все время, продавая 100 000 копий в течение первых двух дней запуска раннего доступа.

Мы действительно ошеломлены фантастическим реакцией сообщества, который был у Core Heeper, и мы очень рады, что достигли этой вехи так рано в развитии Игр. Запуск в раннем доступе дал нам уникальную возможность привлечь сообщество в основные игровые решения и сотрудничать с ними в улучшениях и оптимизации.

Видео на YouTube требуют файлов cookie, вы должны принять их файлы cookie для просмотра. Просмотреть предпочтения cookie. Принять файлы cookie и показать прямую ссылку

Помните все эти разговоры о индипокалипсисе? Кажется, мы все больше и больше слышим об играх, и многие из них происходят из таких небольших команд, как это. Так же, как Valheim удалось продать более 10 миллионов копий, это просто показывает, что какой-то хороший маркетинг и действительно хорошая игра будет четко продавать.

Доступно для покупки в Humble Store и Steam.

Герои

Статья, взятая с миллиона продаж.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Свободно ли играть монетизацию «обречена на коллапс»?

Ранее в этом месяце бывший _dragon Age-Executive Producer Марк Сарра ответил на вопрос о бесплатной игре и монетизации магазина денежных средств во время живого потока. Сарра откровенно рассказал о своих мыслях о популярной модели доходов и пришла к выводу, что она неизбежно разрушится и будет заменен на что-то. Он прав, или будет свободно играть здесь, чтобы остаться? возможно ли играть, может ли рухнуть? Каковы альтернативы? никогда не уходил и никогда не забывался Мы могли бы ездить на мобилизационной карусели в течение времени и снова обсуждать, какие модели доходов мы предпочитаем. Являетесь ли вы только фанатом подписки, покупкой для игры в пуриста, свободного игрока, или вам интересны потенциал моделей Ad-Revenue или RMT, одно можно сказать наверняка, разработчики не в потере, когда Они пытаются монетизировать свои игры. За последние два десятилетия s наблюдали резкое снижение в играх подписки. Волна свободных игр, как и разбитый мяч, затронула больше, чем просто S, мы также ви...

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Смерть до линереации | Железный подшучивание: на этой неделе в судьбе 2

Почти каждую неделю приносит что-то новое в Destiny 2, будь то история истории, новые мероприятия или интересные новые комбинации элементов, которые позволяют игрокам опустошать друг друга в гегеле. Iron Bunter-это наш еженедельный взгляд на то, что происходит в мире судьбы, и об этом, что привлекает наше внимание на солнечной системе. Я играл в легендарную миссию PSIOP на EDZ с собственным Жан-Люком Бейке из GamePot мне самое простое время. Мы планировали заняться деятельностью без третьего опекуна, и, поскольку деятельность не является сволочной, она может стать довольно рискованной. Тем не менее мне не было трудности с выбором того, чего я хотел в своей общей загрузке, но слот силового оружия меня беспокоило. Легендарные сезонные мероприятия необязательно трудны, но они могут быть сложными, если вы не попадете в них с несколько приличным набором. К сожалению, судьба пострадала от времени, когда она душит творчество-где метав основном составляет: «Используйте это оружие, или вы...