К основному контенту

Warcraft Radio Interview с Day Morgan на гонке в мир первым - Новости

Warcraft Radio села с ассоциированным игровым директором Morgan Day, чтобы сначала обсудить гонку в мир.

Интервью Основные моменты

  • Команда WOW использовала модификаторы здоровья для облегчения тюнинга босса в гробнице.
  • В целом команда довольна тем, как выяснилось окончательный уровень Shadowlands.
  • Согласно дню Моргана, сезон в вау в идеале длится от 6 до 8 месяцев. Эта информация дает нам твердую оценку относительно того, когда мы можем ожидать начала 4 сезона Shadowlands.
  • Последние 3 босса были недоступны в течение 1 года, что позже привело к более разбитым прогонам для наборов уровня для большинства гильдий.
  • Последние 3 боссов были недоступны в течение 1 недели для целей истории. Это может вернуться в будущее, где он имеет смысл, но это не будет новым стандартом (также относится к тестированию RAID PTR).
  • Осколки господства не будут возвращаться в 4 сезон.
  • Команда осознает, что текущее время катализатора создания не повезло, и они обсуждают правильное время схожих аналогичных функций, основанных на обратной связи сообщества.
  • Shadowlands всегда хотел иметь 3 наребных уровня.
  • Команда взволнована для эксперимента со старым контентом в Shadowlands Season 4.

Athalus Of Warcraft Radio сел с ассоциированным игровым режиссером Morgan Day 30 марта, чтобы обсудить гонку в мир первым, понимание тем, таких как наборы классов, великое хранилище, предстоящий сезон 4 Shadowlands и многое другое. Все интервью доступно в формате подкаста через Spotify, Apple Podasts и другие концентраторы, а также на канале YouTube Warcraft Radio. Вы можете найти прямую ссылку на интервью здесь: https://lizz.ly/3lhlzvd

Мы надеемся, что вы наслаждаетесь обсуждением после гонки - и мы увидимся в ShadowlandsWarcraft Radio села с ассоциированным игровым директором Morgan Day, чтобы сначала обсудить гонку в мир.

Интервью Основные моменты

Morgan Day Speaks with Athalus on the Warcraft Race to World First: Sepulcher of the First Ones * В целом команда довольна тем, как выяснилось окончательный уровень Shadowlands. * Согласно дню Моргана, сезон в вау в идеале длится от 6 до 8 месяцев. Эта информация дает нам твердую оценку относительно того, когда мы можем ожидать начала 4 сезона Shadowlands. * Последние 3 босса были недоступны в течение 1 года, что позже привело к более разбитым прогонам для наборов уровня для большинства гильдий. * Последние 3 боссов были недоступны в течение 1 недели для целей истории. Это может вернуться в будущее, где он имеет смысл, но это не будет новым стандартом (также относится к тестированию RAID PTR). * Осколки господства не будут возвращаться в 4 сезон. * Команда осознает, что текущее время катализатора создания не повезло, и они обсуждают правильное время схожих аналогичных функций, основанных на обратной связи сообщества. * Shadowlands всегда хотел иметь 3 наребных уровня. * Команда взволнована для эксперимента со старым контентом в Shadowlands Season 4.

Athalus Of Warcraft Radio сел с ассоциированным игровым режиссером Morgan Day 30 марта, чтобы обсудить гонку в мир первым, понимание тем, таких как наборы классов, великое хранилище, предстоящий сезон 4 Shadowlands и многое другое. Все интервью доступно в формате подкаста через Spotify, Apple Podasts и другие концентраторы, а также на канале YouTube Warcraft Radio. Вы можете найти прямую ссылку на интервью здесь: https://lizz.ly/3lhlzvd

Мы надеемся, что вы наслаждаетесь обсуждением после гонки - и мы увидимся в Shadowlands!

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Microsoft Azure Women в программе AI теперь открыта в Малайзии

Организация цифровой сертификации Технология, ITER ASIA и Microsoft Corp, запустила женщин Microsoft Azure в программе AI в сочетании с Международным женским днем. Движение направлено на соединение искусственного интеллекта гендерного зазора (AI) и глобальной рабочей силы в целом, Азии и Microsoft сказали в заявлении. Ссылаясь на недавний отчет мирового экономического форума, ITREN ASIA отметил, что еще на 31,4% разрыв в различиях на гендерных отношениях, то, что он считает, что по-прежнему необходимо, несмотря на улучшение в последние годы. По словам компании, которая предоставляет цифровые сертификаты навыков, 55% его рабочей силы являются женщинами. Между тем Microsoft всегда был защитником для большего количества женщин, чтобы участвовать в росте АИ. Microsoft отметил, что с большей включением женщин на платформе Microsoft Azure мир может «ожидать замечательных прорывов и открытий в АИ». Microsoft Azure Women в программе AI теперь спонтирует 500 ученых данных женщин, чтобы...

Свободно ли играть монетизацию «обречена на коллапс»?

Ранее в этом месяце бывший _dragon Age-Executive Producer Марк Сарра ответил на вопрос о бесплатной игре и монетизации магазина денежных средств во время живого потока. Сарра откровенно рассказал о своих мыслях о популярной модели доходов и пришла к выводу, что она неизбежно разрушится и будет заменен на что-то. Он прав, или будет свободно играть здесь, чтобы остаться? возможно ли играть, может ли рухнуть? Каковы альтернативы? никогда не уходил и никогда не забывался Мы могли бы ездить на мобилизационной карусели в течение времени и снова обсуждать, какие модели доходов мы предпочитаем. Являетесь ли вы только фанатом подписки, покупкой для игры в пуриста, свободного игрока, или вам интересны потенциал моделей Ad-Revenue или RMT, одно можно сказать наверняка, разработчики не в потере, когда Они пытаются монетизировать свои игры. За последние два десятилетия s наблюдали резкое снижение в играх подписки. Волна свободных игр, как и разбитый мяч, затронула больше, чем просто S, мы также ви...