К основному контенту

SoundexChange объявляет о выплате 235 миллионов долларов США за 922 - 9 миллиардов долларов, распределенные с 2003 года.

SoundExchange распространил 235 млн. Долл. США в течение первого квартала 2022 года - на общую сумму более 9 миллиардов долларов с дебюта 2003 года в качестве отдельной организации - в соответствии с более высокой организацией.

SoundExChange, который сказал прошлым летом, что заплатил 947 миллионов долларов для создателей в течение 2020 финансового года, совсем недавно представил эту последнюю атмосферу производительности. Стоит отметить, что некоммерческая передача сообщала, что он распределял «почти 8 миллиардов долларов» на конец июня 2021 года. Факторинг на основе показателя, примерно девять или около того месяцев с тех пор привел в среднем около 111,11 млн. Долл. США в SoundExchange Платежи за штуку.

Вернувшись в Вашингтон, D.C. Entitty's Q1 2022 финансовой специфики, однако, Execs сообщил, что трехмесячное растяжение доставляло 150-е место SoundExchange, - помимо первоначально упомянутых 235 миллионов выплат.

What is SoundExchange?

Обращение к разработкам в заявлении, президент SoundexChange и генеральный директор Michael Huppe (который анонсировал вывод компании из России около двух недель назад) рекламировал продолжающееся возвращение живой музыки и роли технологий в пространстве.

«SoundexChange включает в себя будущее музыки, распределяя миллиарды долларов создателям, которые являются сердцем и душой нашей отрасли», «ретрансляционный HUPPE, 15-летний ветеран SoundExchange, который ранее провел семь лет, работающих на сама РИАА.

«Мы видели возвращение нашего яркого музыкального сообщества в течение последних нескольких месяцев, и мы гордимся сыграем роль в создании более справедливой, проще, и более эффективной промышленности», - продолжил 54-летний, который, очевидно, чернил Новый SoundExchange справился после расширения его договора с организацией до конца 2021 года. «Эти замечательные этапы представляют собой нашу постоянно расширяющуюся приверженность объединению технологий, данных и пропаганды для улучшения творчества на всех уровнях».

относительно времени других публично выявленных общего распределения SoundexChange, 19-летняя компания заявила, что она выплатила 1 млрд долларов по состоянию на июнь 2012 года, 3 миллиарда долларов США по состоянию на август 2015 года на 5 миллиардов долларов США Марш 2018 года и 7 миллиардов долларов США по состоянию на апреле 2020 года. Для дальнейшей ссылки коллективные распределения в 2013 году вышли на 590 миллионов долларов, и эта цифра достигла 884 млн. Долл. США.

11 дней назад, около месяца После добавления универсальной музыкальной группы адвоката Alasdair Mcmullan и Warner Music Group юрист Джон Гласс к его доску, SoundExchange по имени Tommy Korpinen главный офицер развития бизнеса.

Бывший директор Глобального стратегического партнерства WMG Korpinen присоединился к Soundexchange от Sony Music Entertainment, где он работал чуть более двух лет в глобальном развитии бизнеса и цифровой стратегии.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Свободно ли играть монетизацию «обречена на коллапс»?

Ранее в этом месяце бывший _dragon Age-Executive Producer Марк Сарра ответил на вопрос о бесплатной игре и монетизации магазина денежных средств во время живого потока. Сарра откровенно рассказал о своих мыслях о популярной модели доходов и пришла к выводу, что она неизбежно разрушится и будет заменен на что-то. Он прав, или будет свободно играть здесь, чтобы остаться? возможно ли играть, может ли рухнуть? Каковы альтернативы? никогда не уходил и никогда не забывался Мы могли бы ездить на мобилизационной карусели в течение времени и снова обсуждать, какие модели доходов мы предпочитаем. Являетесь ли вы только фанатом подписки, покупкой для игры в пуриста, свободного игрока, или вам интересны потенциал моделей Ad-Revenue или RMT, одно можно сказать наверняка, разработчики не в потере, когда Они пытаются монетизировать свои игры. За последние два десятилетия s наблюдали резкое снижение в играх подписки. Волна свободных игр, как и разбитый мяч, затронула больше, чем просто S, мы также ви...

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Смерть до линереации | Железный подшучивание: на этой неделе в судьбе 2

Почти каждую неделю приносит что-то новое в Destiny 2, будь то история истории, новые мероприятия или интересные новые комбинации элементов, которые позволяют игрокам опустошать друг друга в гегеле. Iron Bunter-это наш еженедельный взгляд на то, что происходит в мире судьбы, и об этом, что привлекает наше внимание на солнечной системе. Я играл в легендарную миссию PSIOP на EDZ с собственным Жан-Люком Бейке из GamePot мне самое простое время. Мы планировали заняться деятельностью без третьего опекуна, и, поскольку деятельность не является сволочной, она может стать довольно рискованной. Тем не менее мне не было трудности с выбором того, чего я хотел в своей общей загрузке, но слот силового оружия меня беспокоило. Легендарные сезонные мероприятия необязательно трудны, но они могут быть сложными, если вы не попадете в них с несколько приличным набором. К сожалению, судьба пострадала от времени, когда она душит творчество-где метав основном составляет: «Используйте это оружие, или вы...