К основному контенту

Бывший продюсер Battlefield 4 вернется в кости, возглавит производство по франшизе

Electronic Arts собирает один кусок группы Battlefield. Дэвид Сирленд-который ранее работал на Battlefield V, Battlefield 1 и Battlefield 4-вернулся в кости в качестве ведущего продюсера франшизы. Ирланд объявила о переходе в Twitter, заявив: «Вещи действительно совсем разные (в хорошем смысле)».

Новый ведущий продюсер добавил, что он «хочет сделать будущее боевого поля ярче и лучше, чем когда-либо!» То, что это специально влечет за собой, потребует терпения, по словам Ирландии. «Информация о том, что [это] на самом деле означает более подробно, со временем будет пролить, но будьте уверены, что я собираюсь послушать ваши отзывы, ваши беды, ваши идеи и защищать игру, в которую вы хотели бы сыграть», -сказал он Анкет Совсем недавно Ирланд провела более двух лет, работая в разработчике Sharkmob на вампире: маскарад-блуд. Эта игра увидит меньше поддержки развития, поскольку база игроков сократилась. Между тем, Battlefield 2042 был последней записью во франшизе FPS. В июне электронное искусство призналось, что «все были разочарованы» игрой после плохого запуска. Прием, возможно, сыграл свою роль в крупном перестановке для команды лидерства на поле битвы в декабре 2021 года.

Battlefield4

Но есть большие планы для сериала в будущем. По сообщениям, Electronic Arts имеет несколько новых впечатлений от битвы в работах, в том числе повествовательная кампания от бывшего дизайнера Halo. Лучшие игры на поле битвы, ранжированы: где Battlefield 2042 Place? Узнать больше

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Свободно ли играть монетизацию «обречена на коллапс»?

Ранее в этом месяце бывший _dragon Age-Executive Producer Марк Сарра ответил на вопрос о бесплатной игре и монетизации магазина денежных средств во время живого потока. Сарра откровенно рассказал о своих мыслях о популярной модели доходов и пришла к выводу, что она неизбежно разрушится и будет заменен на что-то. Он прав, или будет свободно играть здесь, чтобы остаться? возможно ли играть, может ли рухнуть? Каковы альтернативы? никогда не уходил и никогда не забывался Мы могли бы ездить на мобилизационной карусели в течение времени и снова обсуждать, какие модели доходов мы предпочитаем. Являетесь ли вы только фанатом подписки, покупкой для игры в пуриста, свободного игрока, или вам интересны потенциал моделей Ad-Revenue или RMT, одно можно сказать наверняка, разработчики не в потере, когда Они пытаются монетизировать свои игры. За последние два десятилетия s наблюдали резкое снижение в играх подписки. Волна свободных игр, как и разбитый мяч, затронула больше, чем просто S, мы также ви...

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Смерть до линереации | Железный подшучивание: на этой неделе в судьбе 2

Почти каждую неделю приносит что-то новое в Destiny 2, будь то история истории, новые мероприятия или интересные новые комбинации элементов, которые позволяют игрокам опустошать друг друга в гегеле. Iron Bunter-это наш еженедельный взгляд на то, что происходит в мире судьбы, и об этом, что привлекает наше внимание на солнечной системе. Я играл в легендарную миссию PSIOP на EDZ с собственным Жан-Люком Бейке из GamePot мне самое простое время. Мы планировали заняться деятельностью без третьего опекуна, и, поскольку деятельность не является сволочной, она может стать довольно рискованной. Тем не менее мне не было трудности с выбором того, чего я хотел в своей общей загрузке, но слот силового оружия меня беспокоило. Легендарные сезонные мероприятия необязательно трудны, но они могут быть сложными, если вы не попадете в них с несколько приличным набором. К сожалению, судьба пострадала от времени, когда она душит творчество-где метав основном составляет: «Используйте это оружие, или вы...