К основному контенту

Должны ли инди -s быть оценены в другом масштабе, чем игры AAA?

В предыдущем году Mortal Online 2, Zenith: The Last City, Dual Universe и Embers Edrift все выпущены, на самом деле оказались неадекватно оцениваемыми. Мы также можем посмотреть на видеоигры, такие как Crowfall, которые были настолько плохими и нуждались в такой большой работе, что было продано не только в конце 2021 года, однако нынешняя группа в огромной непосредственно исключила видеоигру с производства и принесла ее обратно в разработку, Чтобы внести необходимые модификации для остановки рабочей формулы. Пожалуйста, позвольте мне исключить множество других в разработке, запускаемых инди-мМОРПГ, которые оставались в разработке в течение полдюжины или более лет, с небольшими признаками развития или освобождения.

Вы считаете, что, возможно, уже знаете ответ на вопрос, представленный в эти недели, один хороший бросок. Когда я впервые решил посвятить свою короткую статью на этой неделе неравенству между студиями развития AAA и крошечными инде, я полагал, что мое мнение в настоящее время было надежно укреплено и выброшено с пирса в ледяное озеро самодовольного полного удовлетворения. Мне действительно нужно было поставить это озеро, и взглянуть на свои мысли как об инди, так и в S.

Разработка

Независимо от минимальной оценки критиков в настоящее время, на самом деле было довольно страстное сообщество, которое поддержало игру до этого момента. Очевидно, что видеоигра не для всех, просто основанных на крайней зависимости от группировки и меньше, чем звездный опыт квеста. Несмотря на то, что он не в порядке, когда играет в видеоигру инди-одиночного игрока, игра в инди-MMO, безусловно, предсказывает, что является эгейским, ограниченным функциями, и обычно они далеко не соответствуют своим ожиданиям.

Конечно, как кто-то, кто оценивает видеоигры, я обязан смотреть на игры с критическим взглядом и критикой, и объективно, большинство из этих игр довольно ужасны. Будь здесь, как геймеры, чтобы играть в игры для развлечения, и, как ни странно, видеоигра может быть полным цирком, но не разве люди не веселятся в цирке?

могут ли игры быть плохими и отличными в то же время?

Я думаю, что это суть проблемы. Графика может быть плохой, содержание может быть легким, история может быть бессмысленной, и PVP может быть вне равновесия, но я все еще могу повеселиться, много часов, когда я знал, что я по сути принимал эквивалент бензина станция вот-вот. По совпадению, у меня был такой точный опыт работы с неиндийскими играми раз или два. Оценка оценки часто служит первым впечатлением для игрока, который находится на заборе, и задается вопросом, заслуживает ли игра стоимости входа, но есть чрезвычайно небольшая кривая в опыте оценки, и никоим образом не существует того, что радиостудия может когда-либо, может действительно измеряйте.

Несмотря на то, что он не в порядке, когда играет в видеоигру инди-одиночного игрока, игра в инди-MMO, безусловно, представляет собой глюку, ограниченную функциями, и они, как правило, падают далеко от своих ожиданий.

Клиенты также не могут просто строго держать инденторы в своем собственном масштабе. В отличие от этого, ваша детская футбольная видеоигра может быть весело, чтобы посмотреть, играет ли ваш ребенок, но по требованиям Кубка мира ваш ребенок ужасен и должен быть стыдно. Это правда, мы не должны просматривать их на том же уровне, но, хотя они не так и, вероятно, никогда не будут думать о приравненное, они играют в ту же игру.

Мы также можем посмотреть на видеоигры, такие как Crowfall, которые были настолько плохими и нуждались в такой большой работе, что не только было предложено в конце 2021 года, однако нынешняя команда Ugive Pright Up сняла видеоигру с производства и вернула ее обратно в разработку, чтобы внести необходимые модификации для остановки рабочей формулы. Конечно, как кто-то, кто оценивает видеоигры, я обязан смотреть на видеоигры с проницательным глазом и критикой уровняли объективно, многие из этих игр довольно ужасны. Эти видеоигры AAA с их сумасшедшими бюджетами и лучшими командами продвижения в бизнесе, в целом, компетентное лидерство определенно превзойдет большинство-нет-все радиостудии, в руках. Будь здесь, как геймеры, чтобы воспроизводить видеоигры для развлечения, и, как ни странно, видеоигра может быть полным цирком-однако у людей все еще не приятно в цирке?

Как человек, который в последнее время провел много времени в инди-видеоиграх, я здесь не для того, чтобы убедить, как вы выбираете, чтобы потратить свое время.

Я хотел бы, чтобы люди проявляли больше интереса к видеоиграм, которые имеют менее чем сверхоценке, просто из-за того, что есть некоторые инди-названия, которые действительно могут принести счастье для нужного человека. Нет, я не думаю, что забить инди-видеоигры по-другому-это путь. Для тот Индий, которые действительно запускаются, я надеюсь, что они смогут прорваться к идеальным людям, даже если они объективно ужасный сравнению со студийными играми AAA, конечно. Теперь ваша очередь сообщить нам, во что вы верите. Должны ли инденторы быть оценены в совершенно ином масштабе? Не согласны ли вы или согласны, углубитесь в замечания и дайте нам понять.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Бог войны Рагнарок получает новое описание истории от PlayStation

Предварительные заказы для god of War Ragnarok наконец-то проживали на консолях PlayStation 5 и PlayStation 4 этим утром. И хотя многие фанаты, несомненно, уже поймали игру для себя, сама PlayStation также обнаружила несколько небольших кусочков новой информации о долгожданном продолжении. Примечательно, что эти новые детали сосредоточены вокруг таинственного повествования, которое будет видно в ragnarok . На официальном веб-сайте PlayStation новое описание истории для god of War Ragnarok было раскрыто сегодня. По большей части это описание ничего не дает о игре, которую мы уже не знали. Тем не менее, это говорит нам о том, что ragnarok будет искать в ходе опыта. «Приступайте в мифическое путешествие для ответов и союзников, так как Кратос и Атреус готовятся к Рагнаруку»,-говорит рассматриваемое описание. «Из студии Санта-Моники появляется продолжение обновления критиков god of War (2018). Fimbulwinter идет полным ходом. Кратос и Атреус должны отправиться в каждую из девяти сф...

Диллон Фрэнсис признаки резиденции сделки в обмен на обмен на скучающую обезьян

Диллон Фрэнсис подписал эксклюзивный резиденцию в обмен на NFT и рекордную коллаб. Уведомленный электронный музыкант согласился на эксклюзивную резиденцию с большой ночью в обмен на NFT от скучной коллекции APE-яхт-клуба. Bayc # 378 был дан Фрэнсису как часть сделки. Сделка также включает в себя рекордное сотрудничество с электронным Duo Escapξplan. Диллон Фрэнсис подписал эксклюзивный резиденцию в обмен на NFT и рекордную коллаб. «Наличие Диллона на борту на работу с ESCAPξplan - это монументальный шаг в толкании проекта вперед, разрушив парадигмы музыки и ландшафта NFT», - говорит Тима Бонито, управляющий партнер на большой ночной талант. Конечно, эта новая резиденция не первая нарядка на NFTS для Фрэнсиса. Скучающая обезьяна единственная часть компенсации Фрэнсис получит за его резиденцию. Но он впервые отмечает, что NFT была частью музыкального контракта, такого. «Настоящее Соглашение между крупнейшими развлекательными и художниками и художником Нью-Англии и титаном народной...