К основному контенту

Dungeons & Dragons: Psionics Class от McDM McDM Productions Мэтта Колвилла входит в общественный тест Playtest

Новый класс Psionics для dungeons & Dragons вступил в общедоступное тестирование. Ранее в этом месяце MCDM Productions опубликовал общественный тест Playsest для «The Talent», класса dungeons & Dragons, созданный вокруг новой системы Psionics. Общественный тест Playest является обширным, более 80 страниц материала, детализирующих 7 подклассов, более 100 «полномочий» для настройки способностей таланта, а также псионических существ, псионических предметов и нового взгляда на драконов Gemstone, которые обладают врожденными псионическими способностями.

What's Psionics была частью dungeons & Dragons в течение десятилетий, причем в игре обычно используется система, построенная вокруг псионических точек, которые можно потратить, чтобы дополнить или активировать определенные полномочия. Dungeons & Dragons 5E представили несколько новых подсолсов PSIONIC на тему Pionic в котле _tasha Wathled, в которых использовались «псионические кубики», пул кубиков, который можно было бы потратить на активацию определенных способностей. Тем не менее, талант использует более сложную систему для PSIONICS, построенную вокруг «костей проявления», которая определяет, страдает ли игрок новый вид страданий, называемый «напряжение».

Система напряжений таланта довольно проста-всякий раз, когда игрок использует псионическую силу, они катят свои кубики. Если бросок костей выше, чем «оценка проявления» силы, они активируют силу без последствий. Однако, если рулон костей равна или меньше, чем показатель проявления, игрок страдает от напряжения при его использовании. Игроки страдают вредным эффектом, чем накапливается больше напряжения, при этом смерть является конечным результатом. В то время как напряжение и истощение похожи, игрок может восстановиться от напряжения немного легче, чем из-за истощения. Во время короткого отдыха игрок может потратить удары по кости, чтобы удалить напряжение.

Вполне вероятно, что MCDM выпустит талант в качестве отдельного класса или дополнения, или объединит его следующей полнометражной книгой правил. В то же время вы можете проверить здесь документы общедоступных игроков.

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Свободно ли играть монетизацию «обречена на коллапс»?

Ранее в этом месяце бывший _dragon Age-Executive Producer Марк Сарра ответил на вопрос о бесплатной игре и монетизации магазина денежных средств во время живого потока. Сарра откровенно рассказал о своих мыслях о популярной модели доходов и пришла к выводу, что она неизбежно разрушится и будет заменен на что-то. Он прав, или будет свободно играть здесь, чтобы остаться? возможно ли играть, может ли рухнуть? Каковы альтернативы? никогда не уходил и никогда не забывался Мы могли бы ездить на мобилизационной карусели в течение времени и снова обсуждать, какие модели доходов мы предпочитаем. Являетесь ли вы только фанатом подписки, покупкой для игры в пуриста, свободного игрока, или вам интересны потенциал моделей Ad-Revenue или RMT, одно можно сказать наверняка, разработчики не в потере, когда Они пытаются монетизировать свои игры. За последние два десятилетия s наблюдали резкое снижение в играх подписки. Волна свободных игр, как и разбитый мяч, затронула больше, чем просто S, мы также ви...

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Смерть до линереации | Железный подшучивание: на этой неделе в судьбе 2

Почти каждую неделю приносит что-то новое в Destiny 2, будь то история истории, новые мероприятия или интересные новые комбинации элементов, которые позволяют игрокам опустошать друг друга в гегеле. Iron Bunter-это наш еженедельный взгляд на то, что происходит в мире судьбы, и об этом, что привлекает наше внимание на солнечной системе. Я играл в легендарную миссию PSIOP на EDZ с собственным Жан-Люком Бейке из GamePot мне самое простое время. Мы планировали заняться деятельностью без третьего опекуна, и, поскольку деятельность не является сволочной, она может стать довольно рискованной. Тем не менее мне не было трудности с выбором того, чего я хотел в своей общей загрузке, но слот силового оружия меня беспокоило. Легендарные сезонные мероприятия необязательно трудны, но они могут быть сложными, если вы не попадете в них с несколько приличным набором. К сожалению, судьба пострадала от времени, когда она душит творчество-где метав основном составляет: «Используйте это оружие, или вы...