К основному контенту

Сказки о возникновении Devs нет планов на продолжение или расширение

Сказки о команде развития возникновения подтвердили, что не планирует производить прямое продолжение или расширение для популярного 2021 RPG.

Выступая в Edge Magazine (Via GameSradar), продюсер Юсуке Томиваза объяснил, что, несмотря на успешные продажи игры - более 1,5 миллиона копий, проданных в своем первом месяце, - продолжение не в развитии. Внутренняя студия Bandai NAMCO разработала игру, чтобы оставить «хорошее послевкусие» во рту вентиляторов после того, как они завершили кампанию.

Томизава добавил, что студия хотела «продолжать принимать вызов приобретения новых фанатов для дальнейшего расширения JRPGS».

«Нам нужно придумать флагманский титул, который основан на успехе возникновения, а также предоставляя возможность наслаждаться историей серии», - сказал Томизава.

Большинство TALES Games - автономные титулы, которые работают в собственной преемственности, но были редкие случаи, когда некоторые названия в более широких рядах были связаны с продолжениями и преквевателями.

В случае, если вы пропустили его, сказки GamePot of Arise Review забили игру 7/10, восхваляя ее сочетание быстромирующихся и упакованных на действии сражений, остроумных лиц между персонажами и великолепными визуальными эффектами. «Если вы ищете длительный, очаровательный, и привлекая JRPG для игры на своей блестящей новой консоли или компьютерной установке, сказки возник, это, безусловно, является прекрасным выбором. Просто не входите в него, ожидая все время классика, «Хайди Кемпс написал в своем обзоре.

The All-New MICROSOFT EDGE Browser - Is It Any Good?

Для другого угла в игре вы можете проверить эту функцию на том, как рассказывает о возникновении меню фона, рассказывает потрясающей истории.

Лучшие RPG 2021 в соответствии с метацеритом

Узнать больше

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Свободно ли играть монетизацию «обречена на коллапс»?

Ранее в этом месяце бывший _dragon Age-Executive Producer Марк Сарра ответил на вопрос о бесплатной игре и монетизации магазина денежных средств во время живого потока. Сарра откровенно рассказал о своих мыслях о популярной модели доходов и пришла к выводу, что она неизбежно разрушится и будет заменен на что-то. Он прав, или будет свободно играть здесь, чтобы остаться? возможно ли играть, может ли рухнуть? Каковы альтернативы? никогда не уходил и никогда не забывался Мы могли бы ездить на мобилизационной карусели в течение времени и снова обсуждать, какие модели доходов мы предпочитаем. Являетесь ли вы только фанатом подписки, покупкой для игры в пуриста, свободного игрока, или вам интересны потенциал моделей Ad-Revenue или RMT, одно можно сказать наверняка, разработчики не в потере, когда Они пытаются монетизировать свои игры. За последние два десятилетия s наблюдали резкое снижение в играх подписки. Волна свободных игр, как и разбитый мяч, затронула больше, чем просто S, мы также ви...

Marvel's Midnight Suns Советы для начинающих

полуночное солнце marvel сочетает в себе тактику полосования XCOM с Deck Building и супер героями Marvel. Когда вы не боретесь с силами Лилит, вам нужно будет строить облигации со своими товарищами по команде и инвестировать в обновления. Несмотря на то, что вам не нужно беспокоиться о потере единиц в жаре битвы, есть куча систем для инвестиций. Лицензия Marvel, вероятно, приведет новых поклонников к такому тактическому опыту поэтому если вы новичок в Жанр, или даже герои, вот несколько советов, которые помогут вам начать работу на полуночном солнце Marvel. изучать и максимизировать различные типы ходов исследования, исследования, исследования Используйте толчок Экспериментируйте с разными командами, но всегда приносите целителя Исследуйте аббатство является домом полуночных солнц и где вы проведете свое время между миссиями. Не беспокойтесь о выравнивании каждого героя ремесленные принадлежности Другие советы изучать и максимизировать различные типы ходов Одним из наиболее важ...

Смерть до линереации | Железный подшучивание: на этой неделе в судьбе 2

Почти каждую неделю приносит что-то новое в Destiny 2, будь то история истории, новые мероприятия или интересные новые комбинации элементов, которые позволяют игрокам опустошать друг друга в гегеле. Iron Bunter-это наш еженедельный взгляд на то, что происходит в мире судьбы, и об этом, что привлекает наше внимание на солнечной системе. Я играл в легендарную миссию PSIOP на EDZ с собственным Жан-Люком Бейке из GamePot мне самое простое время. Мы планировали заняться деятельностью без третьего опекуна, и, поскольку деятельность не является сволочной, она может стать довольно рискованной. Тем не менее мне не было трудности с выбором того, чего я хотел в своей общей загрузке, но слот силового оружия меня беспокоило. Легендарные сезонные мероприятия необязательно трудны, но они могут быть сложными, если вы не попадете в них с несколько приличным набором. К сожалению, судьба пострадала от времени, когда она душит творчество-где метав основном составляет: «Используйте это оружие, или вы...